南斗·司命评测 | 关键词:免疫伤害、残血斩杀、无视护甲,最强的机制他都有了!

发稿日期:2021-10-25 11:28:11

登场技能

亮点1:给对方造成自身面板生命值的百分比直接伤害,大家都知道星君登场继承神将面板属性和绝大部分天赋,150亿面板生命的话就能直接带走对方每人15亿直接伤害(受直免影响)。

亮点2:收割残血,即登场后斩杀敌方生命值低于一定百分比的单位,满星司命可直接带走生命低于20%的单位,PVP时,双方在幻金土法、火法、万象碎星符的影响下,司命能够快速登场并收割对方,1-2回合解决战斗,输出暴力。

同时还能恢复一名残血队友一定的比例生命,为自身增加真实护甲,生存还是很重要的,不生存,无输出。全服首领变革后,首轮星君直接登场,带司命,伤害提升了

 

 

登场护盾

司命登场给自身加持至少100%生命面板值的护盾,有多少生命面板值护盾就有多厚,满星司命有1.5倍的生命面板值护盾,小伙伴们,面板值生命的护盾非常可观了,护盾存在与否都能带来不错的增值效果。

 

亮点与重点:免疫致命伤害并回复一定生命值,同时永久性增加防御,全场最多触发2-5次,相当于多了2-5条命了,加强版的【九幽镇魂引】。目的很明确,加强司命星君场上生存能力,幻金土法、火法后时代,打架如砍瓜切菜,PVP时每多在场一回合,取胜的机会就越大,生存不输司禄。

 

星君技能

司命打后排,增加自身攻击20%,额外增加给我方攻击最高单位攻击,且持续2回合。比较常规的增强,主要是为了技能和法宝大招做铺垫。

 

 

技能攻击

星君登场后技能攻击攻击带来效果较多,亮点如下:

输出1:火属性群攻,直接关联幻金火法、迦楼罗,策划连着3期出火属性伤害,看来是真要加强火属性输出了。

输出2:对敌方攻击最高的单位及其周围追加造成400%-550%直接伤害,对比司禄,司命造成的伤害有裙带关系,进一步收割主核周围的单位

同时恢复自身相当于此次伤害的生命,打多少回多少,对方站着单位的越多,回的血就越多,多出来还能转成护甲。虽有迦楼罗针对护甲,但多处增加的护甲也能给生存提供一定保障。

出手前增加自身五行增伤,若此时自身生命值低于一定比例值,则为自身增加1点星魂并且攻防提升(满星则百分百有此效果,相当不错),更容易残血反杀,逆风翻盘

 

总结:对比度厄、司禄,司命输出更胜于度厄,生存不输司禄,强度确实拉满了。

 

 

星君大招

<命数>印记怎么来的?司命每次攻击或者被攻击都能获得印记,对方站着的单位越多,印记数可获得的就越多,但有一点老铁们的防着,那就是司禄,司禄可以清印记,干掉司禄方能保全命数印记。不过别慌,印记只要≥1就能有额外效果,又见火属性伤害,细数一下,火法、迦楼罗、司命,加起来的火属性伤害就很多了,还能清真实护甲,且随着印记数增加效果也增加。

重点:当命数印记≥10时,本次星君大招直接追加自身最大生命值3倍的穿刺伤害(无视护甲)。护甲:“小丑是我?我太难了。”3倍最大生命值相当暴力,100亿的最大生命值,3倍就是300亿,收割主核不在话下,前提是印记数得够。如果对面没有司禄,分分钟搞定。

 

 

星璇天赋

直接品质压制,相当粗暴,配合现在幻金土法、万象碎星符,先手对方跪一片;幻金品质以下星君登场,也被一定程度的压制,加快战斗结束。

 

 

星蕴天赋

司命登场增加自身攻防30%,前3回合,每回合均获得20%火属性增伤,司命就是配合火法的;

上面提到了<命数>获得的方式,命数除了大招有额外效果外,本身也自带效果,效果一:降低目标免伤,效果二:造成类似“流血”效果,每回合损失真实血量。简单的来说就是司命会让对方更脆皮

 

重点:每大回合都能施加命数印记,把司命放1号位,确保每次大招至少有1个印记数。

 

 

星格幻灵

上阵后根据不同星格分数增加相应属性,直接增加相对应神将攻、防、生命,直接增伤、免伤,混沌伤害、免伤,增加效果相当可观,进一步增加神将输出及生存能力。

 

星格推荐:星耀、破甲、生息、巨盾、磅礴、激昂等。

 

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