《少年西游记》V1.1.50版本更新公告
发稿日期:2016-08-24 12:14:43亲爱的少年们:
卡牌王者《少年西游记》更新首部资料片以来,全新的仙灵系统受到了玩家们极大的关注和热情的讨论。与此同时,不少热心的少年对仙灵系统提出了自己的真知灼见,对此,《少年西游记》项目组真诚地接受这些建议和意见,并对仙灵的相关玩法进行了升级和优化,下面就来看看1.1.50版本中的更新的内容吧!
更新时间:8月25日6:00—9:00
影响服务器:8月25日9点前开启的服务器
更新奖励1:登陆领取元宝*500
更新奖励2:8月25日9点~9月1日0点连续赠送7天元宝及资源
登录 第1天 可领取 元宝*300+将魂*500
登录 第2天 可领取 元宝*300+仙玉*800
登录 第3天 可领取 元宝*300+法宝精华*25
登录 第4天 可领取 元宝*300+仙灵精华*500
登录 第5天 可领取 元宝*300+银两*500000
登录 第6天 可领取 元宝*500
登录 第7天 可领取 绝版称号“西游宝宝”
温馨提示:
1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
2.请少年务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生)!
【更新内容】具体如下:
一、仙界玩法新增及优化
1)仙灵副本开启:角色达到50级时,每天可免费挑战3次【仙灵副本】,并且有5次免费刷新的机会,可轻松地获得仙灵相关的培养资源
2)新增仙灵图鉴重生功能,无需消耗其它道具哦
3)新增仙灵图鉴进度,达成后可领取奖励
4)新增仙灵图鉴排行榜功能
5)新增仙灵相关日常任务及成就奖励
6)仙灵突破更改为仙灵进阶
7)仙灵战力计算优化调整
8)新增仙灵帮助说明
二、头衔功能-增加大量属性值
1)头衔开启等级:主角36级开启
2)头衔获取:完成目标任务提升目标点,提升战力及获得令牌
3)头衔进阶:需达到指定战力消耗目标点、令牌,即可进阶
4)头衔属性:升阶头衔可获得攻击、防御、生命、附带PVP增伤与减伤属性
5)目标点获取途径:完成周/日任务,即可获得大量的目标点
注:头衔属性对全体上阵神将有效,每人仅能拥有1个头衔功能,头衔永久有效
三、称号系统-王者的象征
1)称号开启等级:主角50级开启
2)称号获取途径:可通过激战南天门排行奖励或者运营活动获取
3)称号激活属性:获得称号后即可激活称号属性,可获得多个称号,称号激活属性叠加
4)称号佩戴属性:佩戴称号后可获得佩戴属性,称号只能佩戴一个
注:称号属性对全体上阵神将有效,每人可获得多个称号,称号永久有效
四、神将相关新增及优化
1)新增神将突破+13
2)神将升级、突破、天命培养界面增加左右箭头,可直接切换神将进行养成
五、其它玩法调整优化
1)为了使神将免伤、抗暴、格档、闪避、命中、增伤等BUFF效果更加明显,怪物将增加相应BUFF属性,相应也降低了怪物的攻、血、防属性
2)为了使造成的伤害看的更清楚,多段伤害飘字将调整为1段(以前为实际伤害分多段给分,更新后实际伤害直接用一段表现出来)
3)新增法宝、宝物一键升级(主角70级开启)
4)新增宝物一键合成(主角14级开启)
5)新增竞技场一键挑战(主角70级开启)
6)主线、竞技场、夺宝、九重天扫荡时间间隔缩短
7)仙界副本BOSS增加可攻打箭头提示
8)仙界副本有宝物领取时增加红点提示
9)主线副本中增加围剿群妖副本入口
10)双倍功勋活动时间调整至18:00-22:00
11)帮派副本增加攻打时的奖励,降低最后一击的奖励
12)新增VIP头像框
13)九重天排行榜由每日重置改为永久
14)点金手系统调整为摇钱树系统,在活动界面可见
15)神将商店展示优化
16)好友数量加满时,新增好友申请将不再有红点提示
注1:为了使神将免伤、抗暴、格档、闪避、命中、增伤等BUFF效果更加明显,怪物将增加相应BUFF属性,相应也降低了怪物的攻、血、防属性
注2:为了少年们有更好的游戏体验,此次更新完后,战力会存在不同程度的增加
《少年西游记》游戏简介:
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游戏特色:
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《少年西游记》官方微信:xy_youzu
《少年西游记》官方网站:http://xy.youzu.com/