《少年西游记》v2.4.0版本更新公告
发稿日期:2017-10-28 16:10:13亲爱的少年们:
《少年西游记》将于2017年10月30日凌晨6:00进行版本更新维护,“用兵如神”资料片即将震撼开启。在这个资料片中,将开放新的金色法术书、雷音寺论道玩法、仙灵阵图玩法、法术奇门系统…还有一大波功能优化震撼来袭!
更新时间:10月30日6:00-9:00
影响服务器:10月30日10:00前开启的服务器
温馨提示:
1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。
2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输出账号(极小概率发生!)
3.新版本相关充值及福利活动将于更新后上线,请玩家注意参与时间!
4.本次版本更新后将重置降妖伏魔
5.版本更新后同步开启法术福利周活动
更新福利:
登录第一天,即可领取:元宝*500
登录第二天,即可领取:图腾印记*100
登录第三天,即可领取:高级洗练石*5
V2.4.0新版本更新内容如下
一、雷音寺论道
1.开启等级:72级
2.雷音寺论道为跨服分战区的玩法,玩法为赛季制,一个星期为1个赛季
3.每个赛季玩家通过预赛和决赛决出战区冠军
4.周一到周六为预赛,周日为决赛,比赛时间均为每晚的20:00~20:30
5.周一的0:00到19:30为报名时间,报名成功后这一个赛季无需再次报名;若没有报名则不能打周一的比赛,并在周二0:00到19:30分可以报名,报名成功后这一个赛季无需再次报名,且从周二的比赛打起。以此类推
6.报名时即进入预赛的布阵,布阵需要安排好6场比赛的阵型,6场分别上阵1个神将、1个神将、2个神将、2个神将、3个神将、3个神将,可从自己的6个神将中任意选择安排,6个神将每个最多上阵2次
7.布好阵后即报名成功,进入预赛,预赛即根据布阵打2场1V1,2场2V2,3场3V3,每人每天共6场比赛,一共6天,有6*6共36场比赛
8.玩家可以在非战斗时间通过“同步阵容"来更新自己的神将数据
9.周六的预赛打完后,根据36场比赛的胜场和积分来进行排名,排名前8的玩家进入决赛
10.周日为决赛,决赛为1V1的淘汰赛,最后决出冠军
11.决赛时玩家需要安排好3场比赛的阵型,3场分别上阵1个神将、2个神将、3个神将,可从自己的6个神将中任意安排,6个神将每个最多上阵1次
12.在1V1的淘汰赛中,根据部分先后打1V1,2V2,3V3共3场比赛,3局两胜者即晋级,直到决出冠军
13.每周一的0点重置赛季
结界
1.雷音寺内设有结界,结界共有3条,分别对1V1,2V2,3V3的战斗产生影响
2.结界相当于神兽的战吼,即分别为战斗双方施加一种BUFF,开场后即对双方生效
3.具体结界效果如下:
结界1:在1v1的战斗中,双方免疫所有控制技能
结界2:在2v2的战斗中,一个将死亡时,另一个神将的攻击提高30%
结界3:在3V3的战斗中,所有神将增加30%防御
预赛阶段
1.预赛每天进行6场比赛,每天的比赛规则是一致的
2.6场比赛分别以1V1,2V2,3V3的形式进行,每种为2场比赛
3.玩家报名时可以自由的将阵容的6个将(包括主角)分配到6场比赛中,每个将最多可以上场2次,可以自由选择站位
4.系统将在20:00开始第一场比赛,此后每5分钟1场,不需要玩家操作,直到6场比赛打完,每场比赛都会获得奖励和积分
5.比赛顺序为先打两场1V1,再打两场2V2,再打两场3V3
6.战斗时,玩家的神将数据为最后一次点击保存阵容时的神将面板数据
7.每一场比赛都有神兽上阵,神兽默认为上阵神兽,数据为保存好的主角数据
8.预赛排名规则为先比较胜场,胜场一样再比较积分,积分一样则按战力排名
9.周六的最后一场比赛结束后,排名前8名的玩家进入决赛
决赛阶段
1.决赛为1V1的淘汰赛,前八名的玩家根据排名进行捉对厮杀,最后决出冠军
2.1V1的比赛为3局两胜制,3局比赛分别为1v1,2v2,3v3的比赛
3.玩家将自己的6名神将分别分配在1人阵,2人阵,3人阵这3个阵容中,与对面的1人阵,2人阵,3人阵进行对应比赛
4.3局比赛打完,获得两局以上的胜利的玩家晋级
5.若玩家没有布阵,则系统自动布阵,将6个按阵型站位顺序分别自动布阵至1人阵,2人阵,3人阵当中
6.结界对决赛的1v1,2v2,3v3战斗依然有效
7.比赛开始后,不可再调整阵容
8.每场比赛中,每局比赛的间隔时间为2分钟
9.两场比赛的时间间隔为10分钟
10.决赛结束后,根据决赛的排名更新前8名的排名
比赛奖励
1.预赛中,玩家每打一场无论胜负都会获得相应奖励与相应货币
2.胜负奖励每天比赛打完后通过系统内箱子领取,在第二天0点前没有领取则箱子消失
3.决赛打完后,根据决赛决出的前8名以及预赛8名以后的积分排名确定最终排名,根据排名发放奖励
4.排名奖励会在每周一0点通过领奖中心发放
二、仙灵阵图
1.开启等级:72级
2.系统简述:玩家可通过对图腾升级,获得属性;当升级到一定等级后,可开启图腾上面的图腾天赋
3.图腾开启:上一个图腾升至满级后,可开启下一个图腾
4.图腾洗练槽开启:图腾升级到一定等级后,开启洗练槽
5.属性洗练:可消耗一定资源,洗练图腾天赋上对应的属性
6.洗练属性品质:绿、蓝、紫、橙、红
7.洗练属性类型:神将全体攻、防、血,同类上阵仙灵攻、防、血
8.图腾升级属性:全体攻、防、血
9.资源获取:雷音寺论道玩法中,将会产出对应的消耗资源
三、法术养成
法术奇门
1.开启等级:70级
2.养成概述:玩家合成新法术或者进行法术升星时,可获得法术能量,法术能量可用来在法术奇门增加奇门等级,获得大量全体属性
3.法术能量:品质和星级越高,能量越高
4.法术总能量:玩家背包和上阵中的所有法术拥有的法术能量之和
5.奇门养成:消耗法术能量,可培养奇门获得全体属性。当培养满之后,可进行奇门进阶,获得全体pvp增减属性
法术增幅
1.法术增幅对应的属性数值调整,增幅上限由20%提升至40%;红色品质的法术激活组合时,最低15%;金色品质的法术激活组合时,最低25%
2.当法术的增幅效果被激活后,对应的属性效果数值优化,其属性效果值对应用于增幅的法术所携带的法术能量,能量越高,法术增幅属性效果越明显
金色法术书
新增法术充能效果
法术充能:在战斗的特定时机,可吸取敌方属性,持续一定回合
四、其他优化
1.金将优化:增加金将突破+0到突破+14的基础属性
2.法术书优化:增加所有法术0星到4星的基础属性
3.法术增幅等级调整:增幅孔的等级限制从30->50->70 改为10->30->50
4.降妖伏魔:版本更新后将重置降妖伏魔玩法
5.封神之战:奖励优化,增加金将碎片礼盒一
6.金将幻化:金将1之间可以相互幻化(备注:法宝可以直接幻化)
7.体验优化:大闹天宫战斗加速(速度加快1倍,打一次就出现胜负,而不是之前的打三次)
8.内容预览:福利月活动可以看到后面每期兑换物品的内容预览