《少年西游记》3.1.5版本更新公告

发稿日期:2018-08-22 17:34:23

亲爱的少年们:

  《少年西游记》将于2018年8月23日下午16:30-16:45进行版本更新维护,“太初降世”资料片即将震撼开启,更新时将无法登陆游戏,预计影响时间15分钟,由此给少年们带来的不便,我们深表歉意!更新结束后,我们将给少年们发放200元宝的补偿

 

更新内容如下:

一.太初降世:

1.紫金神将:东皇太一(人族)、元始天尊(仙族)、通天教主(妖族)

2.紫金将特色:东皇太一、元始天尊、通天教主对本种族神将具有加成效果,同时上阵本种族神将越多自身提升越多

3.技能特色:东皇太一【炎珠】【圣威】【烈阳】、元始天尊【幡印】【无极】【移星】、通天教主【残刃】【诛仙】【诛仙-天赋】

4.法宝合击:紫金将可与同种族金色品质以上神将或穿戴同种族金色时装的主角产生法宝合击

5.伤害机制:紫金将的技能将由伤害及混沌伤害构成

6.紫金法宝:仅在突13及法宝觉醒时使用

 

东皇太一【人族】

天赋特色1:攻击后,可以转移自身的一个非属性减益状态给敌方目标

天赋特色2:概率免疫非属性类减益状态,己方有神将阵亡,免疫概率上升

天赋特色3:可将攻击伤害的一定百分比转化为自身的抵伤护甲

普攻:对敌方前排造成伤害;自身概率回复怒气,我方全体致命一击概率增加

技能攻击:对目标所在排和列造成伤害,每次释放该技能提高技能系数,我方全体最终伤害及最终免伤提升,持续3回合

法宝攻击:回合结束时,若法宝能量达到4点,消耗4点能量释放技能:随机攻击数次,造成伤害及混沌伤害,并在目标身上留下【炎珠】(最多叠加5层),每层【炎珠】会削弱目标一定比例防御;回合开始时,如果法宝能量达到4点,则引爆场上所有【炎珠】,每层【炎珠】对目标造成伤害

法宝合击:回合结束时,若法宝能量达到4点,消耗4点能量释放技能:随机攻击数次,造成伤害及混沌伤害,并在目标身上留下【炎珠】(最多叠加5层),每层【炎珠】会削弱目标一定比例防御;攻击结束后,我方全体人族神将攻击提高并获得【圣威】持续1回合;回合开始时,如果法宝能量达到4点,则引爆场上所有【炎珠】,每层【炎珠】对目标造成伤害

法宝之灵:回合结束时,若法宝能量达到4点,则立刻释放法宝技能,若法宝能量小于4点,则回复2点法宝能量

 

元始天尊【仙族】

天赋特色1:攻击后,可以扩散场上两个非属性减益状态给敌方目标

天赋特色2:概率免疫非属性类减益状态,己方有神将阵亡,免疫概率上升

天赋特色3:可将攻击伤害的一定百分比转化为自身的抵伤护甲

普攻:对敌方前排造成伤害;自身概率回复怒气,我方全体致命一击概率增加

技能攻击:对随机4名敌人造成伤害,每次释放该技能提高技能系数,我方全体最终伤害提升,持续3回合

法宝攻击:回合结束时,若法宝能量达到4点,消耗4点能量释放技能:召唤出一个巨大法球,对随机1名敌人造成伤害及混沌伤害,法球会分裂出4个小球,攻击随机敌人造成伤害及混沌伤害,并在目标身上留下【幡印】(最多叠加5层),每层【幡印】会增加目标受到伤害;回合开始时,对每个带有【幡印】的单位造成元始天尊攻击百分比的伤害,每层伤害后【幡印】层数减1

法宝合击:回合结束时,若法宝能量达到4点,消耗4点能量释放技能:召唤出一个巨大法球,对随机1名敌人造成伤害及混沌伤害,法球会分裂出4个小球,攻击随机敌人造成伤害及混沌伤害,并在目标身上留下【幡印】(最多叠加5层),每层【幡印】会增加目标受到伤害;攻击结束后,我方仙族神将攻击提高并获得【无极】持续1回合;回合开始时,对每个带有【幡印】的单位造成元始天尊攻击百分比的伤害,每层伤害后【幡印】层数减1

法宝之灵:回合结束时,若法宝能量达到4点,则立刻释放法宝技能,若法宝能量小于4点,则回复2点法宝能量

 

通天教主【妖族】

天赋特色1:攻击后,可以偷取随机敌方的一个非属性增益状态

天赋特色2:概率免疫非属性类减益状态,己方有神将阵亡,免疫概率上升

天赋特色3:可将攻击伤害的一定百分比转化为自身的抵伤护甲

普攻:对敌方前排造成伤害;自身概率回复怒气,我方全体致命一击概率增加

技能攻击:对随机两列敌人造成伤害,每次释放该技能提高技能系数,我方全体最终伤害及暴击率提升,持续3回合

法宝攻击:回合结束时,若法宝能量达到4点,消耗4点能量释放技能:召唤6把飞剑,分别对随机目标造成伤害及混沌伤害,并在目标身上留下【残刃】(持续1回合、重复叠加时增加持续回合数),【残刃】会降低目标最终免伤;每个回合开始时,对每个带有【残刃】的目标造成通天教主攻击百分比*【残刃】剩余回合数的伤害,并把伤害转换为自己的生命回复;通天教主阵亡后,剩余的残刃会永久保留在场上

法宝合击:回合结束时,若法宝能量达到4点,消耗4点能量释放技能:召唤6把飞剑,分别对随机目标造成伤害及混沌伤害,并在目标身上留下【残刃】(持续1回合、重复叠加时增加持续回合数),【残刃】会降低目标最终免伤;攻击结束后,我方全体妖族神将攻击提高并且获得【诛仙】持续1回合;每个回合开始时,对每个带有【残刃】的目标造成通天教主攻击百分比*【残刃】剩余回合数的伤害,并把伤害转换为自己的生命回复;通天教主阵亡后,剩余的残刃会永久保留在场上

法宝之灵:回合结束时,若法宝能量达到4点,则立刻释放法宝技能,若法宝能量小于4点,则回复2点法宝能量

 

技能名词解释:

【混沌伤害】与自身攻击力及目标防御力有关;属于直接伤害,混沌伤害不会触发暴击,闪避,格挡,致命一击,绝对防御

【抵伤护甲】可以抵挡任何形式的伤害,存在时长不限制,叠加最大不超过生命上限的80%

【炎珠】每层炎珠可削弱目标一定比例防御,最多叠加5层;东皇太一阵亡后,剩余未被触发【炎珠】不会消失,将永久保留在场上

【圣威】攻击带有【炎珠】的单位时必定致命一击

【烈阳】转移一个自身非属性类减益状态给敌方随机目标;人族上阵大于等于2时;攻击带有【炎珠】的敌人时有概率附加【灼烧】

【幡印】每层幡印可增加目标一定比例受到伤害,最多叠加5层;元始天尊阵亡后,剩余未被触发的【幡印】不会消失,将永久保留在场上

【无极】攻击带有【幡印】的目标时回复怒气

【移星】将场上随机两个非属性类减益状态扩散至敌方目标;仙族上阵大于等于2时;元始天尊产生暴击或致命一击时,有概率为随机敌人施加一层【幡印】

【残刃】降低目标的最终免伤,重复叠加只会延长存在回合数,不会增加效果,【残刃】回合数按照公共回合计算,双方都行动完之后,回合数-1

【诛仙】攻击带有【残刃】的单位时必定命中

【诛仙-天赋】随机选择一名敌人偷取其一个非属性类增益状态;妖族上阵大于等于2时;通天教主攻击带有【残刃】目标时,获得最终增伤

【非属性增/减益状态】:游戏内一切以“【】”修饰的状态

 

二、其他优化

1.精英副本:精英副本章节扩展至131章

2.豪华签到:调整豪华签到5日奖励的内容(更新后领取一次5日奖励后刷新奖励内容)

3.通天之路优化

①每日攻打时间调整为0:00-23:50

②助战技能--“抑疗”可以对所有回血手段生效

③增加推荐战力显示

④增加紫金神将助战、技能等级更高

⑤神将助战、神将借用及其他界面调整

4.好友友情点:开启好友友情关系、友情值越高,关系越亲密

5.神将觉醒优化:

①主角达到80级,神将觉醒商店可刷出红色觉醒道具

②神将一键觉醒(材料足够,可以一键觉醒至最高级)

6.地府试炼:可对同一副本扫荡多次

7.百战狮驼岭:

①非队长成员可自动准备

②同一房间保留上一场战斗BUFF选择

8.仙灵背包:背包在主角81级至100级时候扩展为250个,100级以上扩展为300个

9.新增道具:万年蟠桃精,重生神将时,经验超出100000会转化为万年蟠桃精

10.每日特惠:调整每周限购商店中的货物内容并降低部分货物的贩售价格

 

 

 

 

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