《少年西游记》v3.4.0版本更新公告
发稿日期:2018-12-09 15:47:28亲爱的少年们:
《少年西游记》将于2018年12月10日凌晨6:00进行版本更新维护,“宿命轮回”资料片即将震撼开启。在这个资料片中,将开放新的烈焰秘窟玩法、宝物淬炼系统…还有一大波功能优化震撼来袭!
更新时间:12月10日6:00-9:00
影响服务器:12月10日10:00前开启的服务器
温馨提示:
1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。
2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生!)。
3.本次版本更新后将重置降妖伏魔。
更新福利:
登录第1天,即可领取:元宝*500,淬炼精石*100;
登录第2天,即可领取:元宝*500,淬炼魂玉*5;
登录第3天,即可领取:元宝*500,宿命轮回称号召唤珠*1。
V3.4.0新版本更新内容如下
一、第二批紫金神将
1.紫金神将:金蝉子(人族)、瑶池王母(仙族)、白骨夫人(妖族)
2.紫金将特色:金蝉子、瑶池王母、白骨夫人对本种族神将具有加成效果,同时上阵本种族神将越多自身提升越多。
3.技能特色:金蝉子【禅境】、瑶池王母【镜宫】、白骨夫人【骨冢】
金蝉子【人族】
天赋特色1:己方人族上阵大于2时,【禅境】内的友方神将免疫属性类减益。
天赋特色2:概率免疫非属性类减益状态,己方有神将阵亡,免疫概率上升。
天赋特色3:攻击后,将有概率扣减随机1名敌人的法宝能量,己方有神将阵亡,扣减概率上升。
普攻:对隔一排的敌人造成伤害,并吸取目标1点怒气
技能攻击:消耗所有怒气对敌方全体造成伤害,每消耗1点怒气,可以提高一定的技能系数;可额外对敌方怒气最多的神将造成单体大量伤害;为我方全体施加抵伤护甲;使我方全体减益持续回合数-1(玄神时激活)。
法宝技能:【禅境】内神将可提升直接免伤属性,人族神将可额外提升直接伤害属性;
我方攻击最高的2名神将在出手前,消耗1点金蝉子的法宝能量,与1名随机敌人交换至多2个非属性类增减益,回复一定的怒气,并提高大量伤害率持续到回合结束;
回合结束前,金蝉子对敌方攻击最高的2名神将造成大量伤害及混沌伤害,如果在【禅境】内,则额外吸收目标各1点法宝能量到自身法宝中。
法宝之灵:回合开始时,若法宝能量达到4点,消耗3点能量为己方开启【禅境】;
之后每个回合开始时,消耗3点能量维持【禅境】;如果能量不足则【禅境】关闭;
回合结束时,如果【禅境】未开启,回复2点法宝能量。
瑶池王母【仙族】
天赋特色1:己方仙族上阵大于2时,【镜宫】内的友方神将怒气技能释放消耗-1,除瑶池王母外的其他仙族神将法宝技能释放消耗-1。
天赋特色2:概率免疫非属性类减益状态,己方有神将阵亡,免疫概率上升。
天赋特色3:攻击后,将有概率扣减随机1名敌人的法宝能量,己方有神将阵亡,扣减概率上升。
普攻:对隔一排的敌人造成伤害,并吸取目标1点怒气
技能攻击:消耗所有怒气对敌方全体造成伤害,每消耗1点怒气,可以提高一定的技能系数;可额外对敌方怒气最多的神将造成单体大量伤害;为我方全体施加抵伤护甲;使敌方全体增益持续回合数-1(玄神时激活)。
法宝技能:【镜宫】内神将可提高直接伤害和直接免伤属性,仙族神将效果翻倍;
【镜宫】内神将有一定的概率可无视来自于敌人的伤害和减益施加,并提高下次怒气技能释放时的攻击力;
回合结束前,瑶池王母对敌方攻击最高的3名神将造成大量伤害及混沌伤害,如果在【镜宫】内,则额外扣减目标各1点法宝能量(如果只有1个目标,则扣减2点)。
法宝之灵:回合开始时,若法宝能量达到4点,消耗3点能量为己方开启【镜宫】;
之后每个回合开始时,消耗3点能量维持【镜宫】;如果能量不足则【镜宫】关闭;
回合结束时,如果【镜宫】未开启,回复2点法宝能量。
白骨夫人【妖族】
天赋特色1:己方妖族上阵大于2时,【骨冢】内的友方神将免疫间接伤害。
天赋特色2:概率免疫非属性类减益状态,己方有神将阵亡,免疫概率上升。
天赋特色3:攻击后,将有概率扣减随机1名敌人的法宝能量,己方有神将阵亡,扣减概率上升。
普攻:对隔一排的敌人造成伤害,并吸取目标1点怒气
技能攻击:消耗所有怒气对敌方全体造成伤害,每消耗1点怒气,可以提高一定的技能系数;可额外对敌方怒气最多的神将造成单体大量伤害;为我方全体施加抵伤护甲;使敌方全体减益持续回合数+1(玄神时激活)。
法宝技能:【骨冢】内神将可提升直接伤害属性,妖族神将额外提升直接免伤属性;
【骨冢】内神将提升防御力和反弹率;
回合结束前,白骨夫人对敌方攻击最高的神将造成大量伤害及混沌伤害,如果在【骨冢】内,则会束缚目标法宝,使其无法回复法宝能量和释放法宝技能,持续1回合;束缚期间如果白骨夫人阵亡,则清空目标所有法宝能量。
法宝之灵:回合开始时,若法宝能量达到4点,消耗3点能量为己方开启【骨冢】;
之后每个回合开始时,消耗3点能量维持【骨冢】;如果能量不足则【骨冢】关闭;
回合结束时,如果【骨冢】未开启,回复2点法宝能量。
二、烈焰秘窟
1.开启等级:80级
2.副本介绍:单人PVP玩法,少年们可从火焰山处进入前往体验~
3.挑战次数:每日0点系统会刷新出5个不同战力的玩家,挑战次数不可刷新。
4.玩法概述:每次战斗后,我方阵容的血量继承;可花费元宝恢复至满血。
每次更换阵容时,固定位置上的剩余血量百分比不变。
每击败一个玩家都可以获得一定的最终攻防血属性增益;也可花费元宝购买最终攻防血属性增益,增益效果可叠加。
5.战斗奖励:每击败一个玩家,少年都可以获得一定数目的淬炼精石奖励。
奖励随着战力的增长而增长;当战力达到1000亿后,奖励不再增长。
6.宝箱奖励:击败第一、第三、第五个玩家后可以分别开启奖励宝箱。
宝箱中含有淬炼精石、淬炼魂玉和元宝等奖励。
三、乾坤演武
1.开启等级:60级,玩法入口为乾坤之战。
2.开放时间:乾坤之战开放当周每日开放,时间为12:00-23:00。
3.玩法介绍:活动开放期间内,玩家可前往其他联盟大本营,挑战该联盟内的玩家。
4.挑战次数:奖励次数为5次,挑战次数不限。
少年一天内只能挑战同一名玩家1次;挑战失败无法获得奖励,也不扣减次数。
5.联盟站位:联盟内所有玩家均会在大本营中占据位置,根据士气值(士气值相同则按战力)从上往下分配站位。
6.士气:少年挑战成功后将获得士气值和个人经验奖励,奖励数量由被挑战者所处的站位层数决定。
士气值增加会提高士气等级;士气等级提高可获得乾坤之战属性加成和乾坤币奖励!
7.士气排行:赛季结束后将根据全战区玩家的士气值排行发放乾坤币、称号珠等大量奖励!
四、宝物淬炼
1.开启条件:80级,且宝物品质达到金色。
2.淬炼:淬炼分为4阶,每阶分为5级。
每提升1级将会提升基础属性;每提升1阶将会增强【咒施】、【符引】技能效果并附加混沌伤害和混沌免伤。
当宝物淬炼至满阶后品质将会提升为紫金,同时精炼属性、升级属性、初始属性、缘分属性将会得到提升。
3.幻化:紫金宝物之间可以相互幻化。
五、其他优化
1.成就扩展:①新增装备神淬相关成就。
②扩展成就:镇压妖魔入侵次数、参与摇钱树次数、家园驱鬼次数、日常副本挑战次数、累计寻宝次数。
2.降妖伏魔:版本更新后将重置降妖伏魔玩法。
3.神将画卷:新增神将画卷:西梁女帝、圣翎公主、上圣观音。
4.乾坤之战调整:
①一个战区内联盟数量调整为5个。
②减少乾坤之战中建筑的数量。
③删除怪物入侵玩法及相关的每日任务。
④在攻城战中加入自动攻打城门的功能。
⑤提高了攻城战和妖神封印的每日任务奖励,新增乾坤演武相关每日任务。
⑥乾坤商店奖励调整:商品【金将碎片礼盒二】调整为【金将碎片任选箱】;新增商品【金法宝碎片礼盒四】。