《少年西游记》v3.7.0版本更新公告
发稿日期:2019-04-02 17:01:56亲爱的少年们:
《少年西游记》将于2019年4月3日凌晨6:00进行版本更新维护,“无光之昼”资料片即将震撼开启。在这个资料片中,将开放新的须弥灵域玩法、主角经脉养成系统、宝石凝炼系统…还有一大波功能优化震撼来袭!
更新时间:4月3日6:00-9:00
影响服务器:4月3日10:00前开启的服务器
温馨提示:
1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。
2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生!)。
3.本次版本更新后将重置降妖伏魔。
更新福利:
登录第1天,即可领取:元宝*500,主角乾元丹*5,须弥令*1;
登录第2天,即可领取:元宝*500,主角乾元丹*5,须弥令*1
登录第3天,即可领取:元宝*500,通经幻脉称号召唤珠*1。
V3.7.0新版本更新内容如下
一、须弥灵域
1.开启条件:主角达到38级,每日可免费挑战2次。
2.玩法流程:玩法分为5个回合,每个回合都会有2个boss的幻影供玩家选择攻打,每个boss的幻影都会带有一个五行印记;
玩家可以选择其中一个boss的幻影攻打,若挑战胜利则获得该幻影的印记,失败则不获得印记;
boss获得另一个幻影的印记;
5个回合结束后,根据玩家和boss获得的印记组合,决定最终挑战的结果。
3.印记组合:在5个回合中,每获得1个相同印记,得分+1;
5个回合结束后,得分较高的一方获胜;
若玩家印记高于boss2分及以上,则判定玩家为完美通关。
4.玩法奖励:玩法结束时,会掉落须弥石奖励;
若完美通关,则可领取丰厚的完美通关奖励;
完美通关奖励仅可领取一次。
5.商店奖励:可消耗须弥石在须弥商店中兑换主角乾元丹和多种金色资源碎片箱奖励。
二、主角经脉
1.开启条件:主角达到83级,且品质为金色。
2.经脉系统:主角拥有督脉、任脉、冲脉、带脉四脉,每个经脉拥有7经;
消耗主角乾元丹和将魂可以提升经脉等级;
经脉系统全部养成后,主角品质变为紫金;
主角升到紫金后,将获得全新的突破天赋,并解锁炼魂和法宝炼器功能。
三、宝石凝炼
1.开启条件:主角达到58级,且宝石品质达到红色。
2.凝炼系统:宝石凝炼共划分4个阶段,消耗宝石精粹可提升凝炼等级;
凝炼将会使宝石的基础属性、最终百分比属性、种族抗灭属性得到提升;
凝炼完成后,高级红宝石将会变为特级金宝石。
3.重生:已经凝炼的宝石,可通过重生返还消耗的材料和红色宝石。
4.宝石大师:全部宝石品质达到金色后,开启新的宝石大师。
四、前尘旧梦
1.新增紫金神将:天蓬元帅(人族)、广寒仙子(仙族)、圣婴大王(妖族)
2.神将特色:天蓬元帅、广寒仙子和圣婴大王拥有变身能力,变身状态下自身直接增免伤提升,并且法宝技能得到强化。
3.技能特色:天蓬元帅【极寒】【弱水】【情殇】、广寒仙子【断念】【静谧】、圣婴大王【焚心】【灼烧】【撼魄】。
4.突破特色:天蓬元帅、广寒仙子和圣婴大王上阵时,我方本族攻击带护甲单位将无视50%防御;
天蓬元帅、广寒仙子和圣婴大王施加非属性类减益状态概率提升,免疫非属性类减益状态概率提升;
天蓬元帅、广寒仙子和圣婴大王若技能攻击溅射目标人数>3,则将无消耗再次释放一次技能攻击(单场战斗最多触发3次)。
天蓬元帅(人族)
天赋特色:友方人族>2时,攻击使有概率使敌人【冻结】。
普攻:对敌方前排造成伤害,使其受到的伤害提高,并使全体友方暴击率提升。
技能攻击:消耗4点怒气对敌方血量最多的单位造成伤害,并对敌方全体单位造成溅射伤害;
为自身施加最大生命值百分比的护甲,每命中1个敌人,护甲厚度都会增加;
对敌方全体施加【极寒】(元魂至玄神时激活)。
法宝之灵:战斗开始时获得法宝能量;回合结束时若法宝能量达到4点则释放法宝技能,否则回复2点法宝能量;
敌方单位死亡时自身获得1个<冰魄>,回合开始时,<冰魄>达到3个则开启“冰魄变身”;
变身状态下自身直接伤害和直接免伤提高,变身不可逆。
法宝技能:随机攻击3个目标,每次造成伤害与混沌伤害,第一次附加1回合【弱水】,第二次附加1回合【极寒】,第三次附加1回合【情殇】;
变身后,技能系数提高,消耗法宝能量-1,三次攻击的目标变为敌方攻击最高的单位,并在结束后将1点<冰魄>转化为1点法宝能量。
名词解释:【极寒】:每回合受到施加者百分比攻击的伤害,且受到的伤害提高;
【弱水】:无法获得怒气,且防御下降;
【情殇】:受到的直接治疗转化为等量伤害;
<冰魄>:每个增加自身10%增伤与免伤。
广寒仙子(仙族)
天赋特色:友方仙族>2时,变身后释放法宝技能时30%概率少消耗1点<月魂>。
普攻:对敌方前排造成伤害,使其受到的伤害提高,并使全体友方暴击率提升。
技能攻击:消耗4点怒气对敌方血量最多的单位造成伤害,并对敌方全体单位造成溅射伤害;
为自身施加最大生命值百分比的护甲,每命中1个敌人,护甲厚度都会增加;
对首个目标施加【断念】(元魂至玄神时激活)。
法宝之灵:战斗开始时获得法宝能量;回合结束时若法宝能量达到4点则释放法宝技能,否则回复2点法宝能量;
双方单位死亡时自身获得1个<月魂>,回合开始时,<月魂>达到6个则开启“月魂变身”;
变身状态下自身直接伤害和直接免伤提高,变身不可逆。
法宝技能:随机攻击3个目标,每次造成伤害与混沌伤害,前两次攻击对目标附加1回合【静谧】;
变身后,技能系数提高,消耗法宝能量-1,三次攻击的目标变为敌方攻击最高的单位,并在结束后将2点<月魂>转化为1点法宝能量。
名词解释:【断念】:无法以状态释放者为攻击目标,且命中率下降;
【静谧】:无法释放法宝技能;
<月魂>:每个增加自身5%增伤与免伤。
圣婴大王(妖族)
天赋特色:友方妖族>2时,持续伤害提高30%。
普攻:对敌方前排造成伤害,使其受到的伤害提高,并使全体友方暴击率提升。
技能攻击:消耗4点怒气对敌方血量最多的单位造成伤害,并对敌方全体单位造成溅射伤害;
为自身施加最大生命值百分比的护甲,每命中1个敌人,护甲厚度都会增加;
对敌方全体施加【焚心】(元魂至玄神时激活)。
法宝之灵:战斗开始时获得法宝能量;回合结束时若法宝能量达到4点则释放法宝技能,否则回复2点法宝能量;
友方单位死亡时自身获得1个<火灵>,回合开始时,<火灵>达到3个则开启“火灵变身”;
变身状态下自身直接伤害和直接免伤提高,变身不可逆。
法宝技能:随机攻击3个目标,每次造成伤害与混沌伤害,第一次附加2回合【灼烧】,第二次附加1回合【撼魄】;
变身后,技能系数提高,消耗法宝能量-1,三次攻击的目标变为敌方攻击最高的单位,并在结束后将1点<火灵>转化为1点法宝能量。
名词解释:【焚心】:每回合受到施加者百分比攻击的伤害,且造成的伤害降低;
【灼烧】:每回合受到施加者百分比攻击的伤害;
【撼魄】:无法出手,且攻击和防御下降;
<火灵>:每个增加自身10%增伤与免伤。
五、其他优化
1.巡山调整:
①使用金将巡山将会掉落相应的金将碎片;
②使用紫金将巡山将会掉落对应种族的金将任选箱。
2.法宝一键强化开启等级提前:
法宝一键强化的开启等级调整至28级。
3.缘分系统:主角初始缘分中增加与红色宝物的缘分。
4.诸神争霸平局结果判定修改:
若20回合内未能分出胜负,则判定为高战力的一方获胜。
5.降妖伏魔:版本更新后将重置降妖伏魔玩法。