《少年西游记》v3.9.0版本更新公告
发稿日期:2019-06-19 17:00:36亲爱的少年们:
《少年西游记》将于2019年6月20日凌晨6:00进行版本更新维护,“谏世星脉”资料片即将震撼开启。在这个资料片中,将开放新的三界悬赏系统、星君星格…还有一大波功能优化震撼来袭!
更新时间:6月20日6:00-9:00
影响服务器:6月20日10:00前开启的服务器
温馨提示:
1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。
2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生!)。
3.本次版本更新后将重置降妖伏魔。
更新福利:
登录第1天,即可领取:元宝*500,星格洗练石*5;
登录第2天,即可领取:元宝*500,星格洗练石*5;
登录第3天,即可领取:元宝*500,星格启运称号召唤珠*1。
更新内容如下:
一、三界悬赏
1.开启等级: 72级。
2.悬赏任务: 每日0点随机刷出3个悬赏任务;
任务分为不同星级,最高5星。
3.任务奖励: 完成悬赏任务,即可领取奖励;
当天若未领取奖励,第二天系统将通过邮件发放;
悬赏任务的星级越高,奖励越丰厚。
4.好友任务: 三界悬赏中,部分任务需要邀请好友共同完成;
若好友接受邀请后长时间未进行任务,则可以重新邀请别的好友;
当自己和好友都完成指定任务后,双方均可领取奖励;
每个玩家每日最多可协助完成1名玩家的好友任务。
二、星格
1.开启星格: 金色以上品质星君提升至一定星级将会自动开启多条星格,也可消耗一定数量的启格石开启星格;一名星君最多有7条星格。
自带星格条数 | 可通过启格石开启条数上限 | |
---|---|---|
0星 | 1 | 3 |
1星 | 1 | 3 |
2星 | 1 | 3 |
3星 | 2 | 4 |
4星 | 2 | 4 |
5星 | 3 | 5 |
自带星格条数 | 可通过启格石开启条数上限 | |
0星 | 2 | 4 |
1星 | 3 | 5 |
2星 | 4 | 6 |
3星 | 5 | 7 |
4星 | 6 | 7 |
5星 | 7 | 7 |
2.星格类型: 星格分为属性类星格和天赋类星格,两类星格均有若干种形式;
星格根据其数值分为绿色、蓝色、紫色、橙色、红色、金色、紫金7种品质;
属性类星格和大部分天赋类星格对星君和其守护的神将均生效,少部分天赋类星格仅对星君自身生效;
同一星君无法拥有2条种类相同的星格。
3.星格洗练: 可消耗星格洗练石对星君星格进行洗练;
洗练时通过锁定可使被锁定的星格属性不被洗掉,但会消耗更多星格洗练石;最多同时锁定3条星格属性;
出现属性类星格的概率约为86%,出现天赋类星格的概率约为14%;同一星君最多同时拥有3种天赋类星格。
4.星格传承: 可消耗传承丹将任意星君的星格属性传承给其他星君;
星君将星格传承给其余星君后,自身的所有星格将重新生成;
星格传承后不可恢复。
5.星格辅助道具: 移星石:将星君的任意一条星格更换为随机种类,且必定为橙色或更高品质;
拱星丹:提升星君的属性类星格数值,每次使用必定提升当前类型属性满值的1%;同一星君最多只能使用100次拱星丹,次数不可重置。
6.评分排行: 每条星格都会有评分,同一星君的所有星格的评分之和即为该星君星格的评分;
以一个星君为单位,按照星格评分从高到低进行单服和全服的排行。
三、帮派BOSS调整
1.活动时间调整: 现在帮派BOSS在每周一、三、五的12:00-20:00开启。
2.挑战规则调整: 现在挑战BOSS次数为初始5次,抢夺积分次数为初始2次;
挑战次数和抢夺次数每1.5小时回复一次。
3.新增特殊事件: 新增活动增益[戮力齐心],增加帮派全员的全体攻击和暴击百分比;
攻击帮派BOSS时触发该增益效果,每次触发效果后将概率提升该增益的数值。
4.排行奖励调整: 个人排行和帮派排行奖励中的【金装之灵随机箱】调整为【荣誉】和【个人贡献】。
四、其他优化
1.大闹天宫扩展: 大闹天宫扩展至60章。
2.狂欢月字卡: 字卡兑换和往期兑换中可以一键开启字卡箱。
3.帮派商店:
①限时贩售中的道具折扣大幅下调;
②新增商品【觉醒石】、【武器之魂】,可消耗荣誉兑换。
4.神将风格统一: 以下神将风格统一:
①紫色神将:少年小青、少年小紫
②红色神将:唐三藏、菩提老祖、大鹏金翅雕、六耳猕猴、如来佛祖、太上老君
③金色神将:女娲、伏羲、齐天大圣、孔雀明王、蚩尤、平天大圣、九天玄女、鸿钧、二郎真君
5.主角形象升级。
6.降妖伏魔重置。
7.星辰商店: 新增道具【星格洗练石】、【启格石】。
8.商城: 新增道具【星格洗练石】。
9.封神商店: 新增道具【拱星丹】。
10.斗战遣云宫赛季排行奖励:道具【特级洗练石】更换为【拱星丹】。(下赛季起生效)
附:星格洗练可能出现的属性种类及值范围:
属性类:
攻击加成: 0~40%
防御加成: 0~40%
生命加成: 0~40%
最终攻击: 0~8%
最终防御: 0~8%
最终生命: 0~8%
暴击率: 0~35%
抗暴率: 0~35%
暴击伤害: 0~50%
暴击免伤: 0~50%
闪避率: 0~35%
命中率: 0~35%
最终增伤: 0~30%
最终免伤: 0~30%
抗人: 0~35%
灭人: 0~35%
抗妖: 0~35%
灭妖: 0~35%
抗仙: 0~35%
灭仙: 0~35%
天赋类:
破甲: 攻击时无视目标防御
激昂: 前X回合后回复2点怒气
专注: 目标不足3人时伤害提高
磅礴: 目标达到3人时伤害提高
星耀: 星君生命低于70%时攻防提升
碾压: 人数大于敌方时伤害提升
威势: 前X回合攻击减少目标1点怒气
巨盾: 受击时无视攻击者攻击
生息: 每个自身回合后回复生命
清心: 抵抗非属性类负面效果概率增加
自在: 自身受到的持续性伤害减免(持续性伤害包括:【中毒】【灼烧】【玄毒】【魔火】【极寒】【厄焰】【焚心】)
遗志: 星君阵亡后,提升剩余全体神将攻击
遗命: 星君阵亡后,回复剩余全体神将生命
遗愿: 星君阵亡后,为我方攻击最高神将回复能量或星魂