《少年西游记》v4.3.0版本更新公告

发稿日期:2019-11-06 05:15:28

亲爱的少年们:                                                                
    《少年西游记》将于2019年11月7日凌晨6:00进行版本更新维护,《少年西游记》全新“归元版”即将震撼开启。在这个资料片中,全新品质赤金神将降临、灵力系统首曝、异兽来袭四象福地等玩法上线…还有一大波功能优化震撼来袭!


更新时间:11月7日6:00-9:00
影响服务器:11月7日10:00前开启的服务器
                                                                
温馨提示:                                                                
    1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。
    2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输入账号(极小概率发生!)。
    3.本次更新重置降妖伏魔。
                                                                
更新福利:                                                                
    登录第1天,即可领取:元宝*500,锻魄魂火*50;
    登录第2天,即可领取:元宝*500,锻魄魂火*50;
    登录第3天,即可领取:元宝*500,锻魄魂玉*5,异兽来袭称号召唤珠*1。
                                                                
更新内容如下:                                       
    一、邃古归元(赤金将技能、天赋等请以正式服线上为准)
        1.赤金神将:帝鸿轩辕(仙族)、九黎蚩尤(妖族)、炎帝神农(人族)
        2.赤金将特色:三位赤金将均拥有2个法宝技能。
        3.突破特色:帝鸿轩辕、九黎蚩尤、炎帝神农出手或法宝技能被控制时有60%概率回复1点法宝能量,并回复30%生命值,溢出生命值转为护甲。
            帝鸿轩辕上阵时,己方仙族上阵>2,法宝技能2初始增加3个<圣>与3个<道>印记;法宝技能1切换到技能2时,回复2点法宝能量;若释放后不再切换法宝技能,回合后回复1点法宝能量。
            九黎蚩尤上阵时,己方妖族上阵>2,法宝技能2技能衰减系数变为0;法宝技能1切换到技能2时,回复2点法宝能量;若释放后不再切换法宝技能,回合后回复1点法宝能量。
            炎帝神农上阵时,己方人族上阵>2,法宝技能2印记额外扣除护甲时将扣除相应生命值,扣除的总值转化为生命施加给友方生命最低单位;法宝技能1切换到技能2时,回复2点法宝能量;若释放后不再切换法宝技能,回合后回复1点法宝能量。
        4.法宝之灵:战斗开始前获得法宝能量;
            回合结束时若法宝能量到达技能释放要求,则释放法宝技能;若未释放法宝技能,则回复两点法宝能量;
            法宝首次释放法宝技能1后将切换形态,之后将释放法宝技能2。法宝技能2释放后,若敌方剩余人数>3,则法宝技能切换回法宝技能1,否则之后将只释放法宝技能2。
                                
        帝鸿轩辕【仙族】
        普攻:攻击敌方前排造成伤害,增加我方全体一定攻击百分比,降低敌方全体1点怒气。
        技能攻击:消耗4点怒气对敌方全体造成伤害,并对攻击最高两名神将额外造成伤害;
            为自身增加相当于自身百分比生命值的护甲;
            为敌方全体施加【龙吟】(受击时,20%/25%/30%概率额外受到轩辕攻击100%/120%/140%的直接伤害),持续1回合(元魂进阶至“玄神”/“地灭”/“天道”时激活)。
        法宝技能1:消耗2点法宝能量,对敌方全体造成伤害与混沌伤害;
            增加我方全体百分比防御并使我方受到怒气技能伤害降低,持续2回合;
            切换为技能2期间,自身回合结束时,每一个存活敌方有概率为帝鸿轩辕施加<道>印记,每一个存活友方有概率为帝鸿轩辕施加<圣>印记,每个印记增加其5%攻击与防御,印记总上限8个。
        法宝技能2:消耗4点法宝能量,为自身增加2个<圣>与2个<道>印记(可突破上限);
            消耗所有<圣>与<道>印记,每个印记对随机敌人每次造成百分比伤害与百分比混沌伤害(印记对单人造成重复伤害时,伤害递减20%);
            若敌人同时受到<圣>与<道>两种印记伤害,则额外造成混沌伤害(元魂进阶至“玄神”以上激活)。
                                
        九黎蚩尤【妖族】
        普攻:攻击敌方前排造成伤害,增加我方全体一定攻击百分比,降低敌方全体1点怒气。
        技能攻击:消耗4点怒气对敌方全体造成伤害,并对攻击最高两名神将额外造成伤害;
            为自身增加相当于自身百分比生命值的护甲;
            为敌方攻击最高单位施加【妖逆】(令其出手时有35%/42%/50%概率伤害变为给受击者回血,回复其相当于攻击者生命上限值10%的生命,并降低其15%/20%/25%伤害),持续1回合(元魂进阶至“玄神”/“地灭”/“天道”时激活)。
        法宝技能1:消耗2点法宝能量,对敌方全体造成伤害与混沌伤害;
            增加我方全体百分比最终伤免并使我方受到怒气技能伤害降低,持续2回合;
            切换为技能2期间,自身回合结束时,每一个存活敌方有概率为九黎蚩尤施加<戮斧>印记,每个印记增加其5%攻击与防御,上限6个。
        法宝技能2:消耗4点法宝能量,为自身增加4个<戮斧>印记(可突破上限);
            消耗所有<戮斧>印记,每个印记对随机敌人每次造成百分比伤害与百分比混沌伤害(印记对单人造成重复伤害时,伤害递减20%);
            对敌方攻击最高单位额外造成混沌伤害,并降低其攻击,持续2回合(元魂进阶至“玄神”以上激活)。
                                
        炎帝神农【人族】
        普攻:攻击敌方前排造成伤害,增加我方全体一定攻击百分比,降低敌方全体1点怒气。
        技能攻击:消耗4点怒气对敌方全体造成伤害,并对攻击最高两名神将额外造成伤害;
            为自身增加相当于自身百分比生命值的护甲;
            为敌方全体施加【百草】(敌方全体受到<玄玉>印记伤害增加15%/20%/25%,最终免伤减少15%/20%/25%),持续2回合(元魂进阶至“玄神”/“地灭”/“天道”时激活)。
        法宝技能1:消耗2点法宝能量,对敌方全体造成伤害与混沌伤害,并使我方受到怒气技能伤害降低,持续2回合;
            增加我方全体免伤,持续2回合(元魂进阶至“玄神”以上激活);
            切换为技能2期间,自身回合结束时,每一个存活友方有概率为神农施加<玄玉>印记,每个印记增加其5%攻击与防御,上限6个。
        法宝技能2:消耗4点法宝能量,为自身增加4个<玄玉>印记(可突破上限);
            消耗所有<玄玉>印记,每个印记对随机敌人每次造成百分比伤害与百分比混沌伤害(印记对单人造成重复伤害时,伤害递减20%);
            每个印记对带护甲敌方造成伤害前,将额外扣除其当前护甲的一定百分比(上限为自身最大生命值百分比)。
                                
    二、异兽来袭                            
        1.开启条件:每周一、三、五12:00-21:00开启,达到71级的少年可参与。
        2.玩法规则:本玩法为全服PVE玩法,共有6个难度可供选择;层数越高,难度越大,攻打成功的奖励也越多;
            玩法开启期间,每天可攻打普通异兽3次,首领异兽1次,且同一只异兽只能攻打一次;
            除第一层外,其它层都需要对异兽造成达到5%异兽生命值的伤害才视作攻打成功。
        3.异兽:玩法开启时,每一层都会召唤出特定数量的普通异兽;
            每隔特定的时间,系统会自动召唤出新的普通异兽,数量等同于上一波击杀的普通异兽数量;
            所有玩家在该层攻打普通异兽的次数达到一定值后,系统将召唤一只首领异兽。
        4.攻打:少年可从当前层数存活的异兽中随机搜寻出5只,参与攻打成功后,该异兽就会永久显示在界面;
            只有攻打成功过该层的普通异兽,才能攻打首领异兽。
        5.伤害试炼:少年可在伤害试炼中模拟攻打该层的普通异兽。
        5.排行榜:对某一只异兽攻打成功后便会计入该异兽的全服伤害排行榜,并可按排行获得金色异麟和异兽之麟等奖励。
        6.玩法奖励:攻打异兽可获得异兽之麟和锻魄魂火奖励,难度越高,奖励数量越多;
            异兽被击杀后,所有参与攻打过该异兽的玩家都会获得击杀奖励!
        7.异兽商店:可以消耗金色异麟和异兽之麟来兑换紫金神器图纸选择箱、紫金法宝碎片六选一礼盒、紫金神将碎片六选一礼盒、锻魄天玉等稀有奖励。
                                                            
    三、法宝锻魄
        1.开启条件:71级,且法宝品质至少为紫金。
        2.锻魄:紫金品质法宝锻魄分为5阶,赤金品质法宝锻魄分为8阶,每阶分为5级;
            每提升1级将会提升基础属性;每提升1阶将会提升生命、攻击、防御等基础属性百分比;
            赤金品质法宝达到8阶时,初始法宝能量+1;
            提升锻魄等级需要消耗锻魄魂火,提升锻魄阶级需要消耗锻魄魂火和锻魄天玉。
                                
    四、灵力系统                            
        1.开启等级:40级。
        2.系统介绍:灵力值是少年们在三界中成长进度的体现,绝大多数养成系统都会提供灵力加成。
        3.灵力加成:养成进度达到灵力系统中养成条目需求时,即可立即获得对应的灵力加成,达成的条目等级越高,获得的灵力加成越高;
            随着等级的提高,也会开启更多的灵力加成条目。
        4.灵力压制:在进行PVP战斗时,若交战双方灵力差值超过10000,则会产生灵力压制;
            产生灵力压制时,灵力高的一方造成的全伤害提高,灵力低的一方造成的全伤害降低;
            注:当前版本,灵力压制将仅在“封神之战”玩法中生效,后续将视线上情况优化数值并调整生效范围。
                                
    五、四象福地                            
        1.开启条件:新服7日活动结束之后开启,本次开启时间为11月7日更新后-11月22日结束。
        2.福地副本:四象福地分为青龙、白虎、朱雀、玄武四个不同副本,每个副本按照天数依次开放;
            每个副本分为三个章节,消耗每日免费次数或挑战券可挑战关卡。
        3.活跃任务:完成每日活跃任务可获得挑战券;
            每日0点重置活跃任务进度。
        4.玩法奖励:首次通过关卡可获得大量元宝奖励;
            成功挑战关卡可分别获得青龙币、白虎币、朱雀币、玄武币,可在对应商店中兑换珍稀紫金品质碎片奖励!
                                
    六、其他优化                            
        1.护佑台三:主角达到85级且上阵4个紫金以上品质神将(含主角)时,将开启护佑台三;
            护佑台三只根据神将升魂等级和法宝觉醒等级为全体上阵神将提供一定的评分和最终属性加成;
            护佑台三上阵金色以上品质神将时才可获得属性加成。
        2.升级加速:主角达到23级时将开启该功能,持续到85级;
            开启该功能后,少年们在获得经验时会有额外百分比加成。
        3.神器:开启所有上阵神将的神器佩戴权限。
        4.封神之战:失败动画时间缩短。
        5.乾坤之战:进入场景卡顿优化。
        6.美术优化:神兽洞天、围剿群妖界面优化;
            部分场景切换速度加快。
        7.数字显示:战力、伤害超过1000000亿后,数字将以万亿显示。

 

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