关于“诸神”玩法的战斗说明
发稿日期:2024-11-20 18:09:48首先,我们衷心感谢每一位玩家对少西的热情支持与厚爱。
近期,我们在“诸神”玩法中遇到了一起引起大家关注的事件
——在诸神原本规则中战斗超过20回合则会判定高战玩家获胜,
但是其中还有一个战斗行动上限设定,随着游戏机制的增加,
现在对局时也更容易达到上限,于是诸神对战中由于此设定,
系统自动判定对局结束,战力较高的玩家为获胜方,这一设定与常规
切磋有区别,也未能充分展现策略与操作的魅力,给部分玩家带
来了不公平的游戏体验。对此,我们深感抱歉,
并立即着手进行了深入的分析与讨论。
为了确保每位玩家都能在游戏玩法中享受到更加公平、激烈且充满策略性的
对战体验,我们决定在后续对所有玩法进行重要优化调整,
诸神及其他玩法战斗规则包括切磋将调整为一致,并取消诸神战斗行动上限设定,
同时战斗对局新增达到一定回合时所有单位获得免控效果,
此外我们还将在近期开启“登仙四圣坛”,且大幅提高此次登仙奖励,
下届诸神玩法我们还将上线新的精美变身卡,敬请期待!
我们衷心希望,通过此次优化,
能让游戏玩法成为更加公平、刺激且富有策略性的竞技舞台,
让每一位热爱少西的玩家都能在这里找到属于自己的荣耀与挑战。
再次感谢您的理解与支持!让我们携手共进,探索更多未知的乐趣!